FANDOM


Bullet-time (z ang. bullet – pocisk time – czas) - stosowany w grach komputerowych (oraz filmach) efekt polegający na spowolnieniu akcji, tak by gracz (widz) był w stanie dostrzec np. wystrzelony w kierunku bohatera pocisk czy każdy etap sekwencji ciosów.

Termin po raz pierwszy został użyty w grze Max Payne, a wzorowano go na podobnym efekcie z Matrixa.

Gry wykorzystujące Bullet TimeEdytuj

To tylko zalążek artykułu (najprawdopodobniej o jakiejś grze). Jeśli możesz – rozbuduj go.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki