FANDOM


First-Person Shooter (FPS) - gra, której rozgrywka polega głównie na strzelaniu do przeciwników z rozbudowanego arsenału. Niekiedy nazywana strzelanką, strzelaniną lub grą FPP (przestarzała nazwa).

Historycznie pierwszym FPS-em był Wolfenstein 3D stworzony przez id Software. Gatunek rozwinęły gry takie jak Doom, Quake i Duke Nukem 3D i dziś istnieją setki gier utrzymanych w tej samej konwencji. Strzelaniny można podzielić na mniejsze podkategorie:

  • strzelaniny "Quake'opodobne" - najważniejszą umiejętnością jest refleks i celne oko. Takie gry mają szybką akcję i napuszczają na gracza tabuny wrogów, pozwalając mu odreagować stres. Zwykle nie trzymają się kurczowo realizmu. Przedstawiciele: Painkiller, Serious Sam
  • strzelaniny taktyczne - tu niekiedy można zginąć, oberwawszy jedną kulą. Z tego powodu duże znaczenie ma dobre przygotowanie ataku, krycie się przed wzrokiem przeciwnika i taktyki drużynowe. Przedstawiciel: Operation Flashpoint
  • strzelaniny sieciowe - zazwyczaj posiadają tryb Single Player, ale tylko jako samouczek do gry online. Ich główną cechą jest rozbudowany multiplayer, pozwalający na rywalizację między graczami z całego świata. Jeśli chodzi o mechanikę, mogą przypominać wszystkie z powyższych gier. Przedstawiciele: Unreal Tournament III, America's Army