Gropedia
Advertisement
Gropedia

Grand Theft Auto V – gra z serii Grand Theft Auto, wyprodukowana przez Rockstar North, wydana przez Rockstar Games. Jest to — licząc dodatki — piętnasta gra z serii. Gra została wydana 17 września 2013 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Na targach E3 2014 zapowiedziano wersję na PlayStation 4, Xbox One oraz PC. Wersje na konsole obecnej generacji trafiły na sklepowe półki 18 listopada 2014 roku, natomiast komputery z Windowsem - 14 kwietnia 2015 roku.

Fabuła

Fabuła gry opiera się na połączonych historiach trzech protagonistów gry. Michael to rabuś banków na emeryturze w średnim wieku, zamieszkujący z rodziną w willi w Rockford Hills, utrzymujący się z profitów z kradzieży. Jego były partner, Trevor, mieszka w przyczepie kempingowej w pustynnym miasteczku Sandy Shores. Franklin mieszka w południowym Los Santos i pracuje w salonie samochodowym, prowadzonym przez Ormianina Simeona Yetariana. Wszyscy trzej ruszają w pogoń za pieniędzmi poprzez planowanie napadów na różne instytucje.

Rozgrywka

Tryb rozgrywki jednoosobowej w grze toczy się wokół trzech protagonistów, pomiędzy którymi gracz może się przełączać w dowolnym momencie za pomocą czterokierunkowego panelu w HUD-zie: górna ikona odpowiada Franklinowi, Michaelowi lewa, Trevorowi - prawa. Dolna ikona to awatar gracza w GTA Online i służy do szybkiego przełączania się do tego trybu rozgrywki. Głównym elementem fabuły jest interakcja między protagonistami, dlatego też w niektórych misjach pojawiają się wszyscy trzej, w niektórych zaś dwie postacie. Dodatkowo, każdy z głównych bohaterów ma zestaw swoich misji.

Mimo że przełączanie między postaciami jest dostępne w każdym momencie, podczas misji gracz może zostać zmuszony do zmiany postaci. Dobre momenty na zmianę sygnalizuje też ikonka danej postaci na panelu, migająca na czerwono (kiedy postać jest zagrożona) bądź biało (kiedy jest w dobrej pozycji do wykonania jakiegoś zadania).

Niektóre z trudniejszych misji w grze mogą wymagać pomocy ekipy, której członkowie są pod kontrolą sztucznej inteligencji i mają określone umiejętności, jak jazda samochodami czy włamywanie się do systemów ochrony. Wynajęta ekipa musi zostać opłacona, dostaje również procent od pieniędzy ukradzionych podczas napadu. Jeśli członkowie ekipy przetrwają napad, mogą zostać wynajęci ponownie; zwiększy się poziom ich umiejętności. Wynajmowanie ekipy jest ważnym elementem planowania napadów, które można wykonać na kilka sposobów: można po cichu powyłączać systemy ochrony budynku bądź wtargnąć na jego teren z wyciągniętą bronią.

Każda z trzech postaci ma osiem umiejętności, które można rozwijać, jak na przykład strzelanie czy jazda samochodem. Każdy protagonista jest ekspertem w jednej z tych dziedzin, np. Trevor jest bardzo dobrym pilotem. Oprócz tych umiejętności, każda z postaci ma umiejętność specjalną, z której można korzystać przez czas określony paskiem pod mini-mapą. Umiejętność Michaela to bullet time, działający podobnie jak w Max Payne 3, Franklin potrafi spowalniać czas podczas jazdy samochodem, umiejętność Trevora to zadawanie podwójnych obrażeń i przyjmowanie tylko połowy.

Advertisement