FANDOM


Rayman 2: The Great Escape
Gra
Rayman2cover
Dane
  • Producent
  • Wydawca
  • Dystrybutor PL
  • Premiera w USA
  • 4 listopada 1999
  • Premiera w Europie
  • 4 listopada 1999
  • Premiera w Polsce
  • 24 sierpnia 2000
  • Gatunek
Informacje
  • Tryb gry
  • Platforma
  • Wymagania wiekowe
  • PEGI: 3
Seria
  • Poprzednia część
  • Następna część

Rayman 2: The Great Escape - gra komputerowa stworzona w 4 listopada 1999 roku na PC (jako pierwowzór) przez firmę Ubisoft Montpellier, a wydawcą jest Ubisoft. Później został wydany na Nintendo 64, Playstation, Dreamcast i jako remake na Playstation 2 - Rayman 2 Revolution. Jak tytuł twierdzi, będziemy mieli znów okazję wcielić się w tytułowego bohatera - Raymana. Gra jest kontynuacją poprzedniej części tego cyklu i nie licząc dodatek do jedynki, jest drugą z serii.

FabułaEdytuj

Baśniowy świat Raymana po raz kolejny został zaatakowany, tym razem przez nieobliczalnych Robo-Piratów, których liderem jest podstępny Admirał Brzytwobrody. Zdołał uwięzić większość mieszkańców krainy - Teensienów, Ly, Globoxa, w tym samego Raymana - na Dowódczym Statku Więziennym. Raymanowi i Globoxowi jednak udaje się z niego uciec, lecz niestety, Globoxa po raz kolejny porywają najeźdźcy. Rayman postanawia pomóc przyjaciołom wyrwać się z niewoli i ocalić całą krainę. Żeby to zrobić musi odnaleźć 4 maski Polokusa i zbudzić go.

RozgrywkaEdytuj

Kierujemy Raymanem, czyli protagonistą, ale tym razem w trzecim wymiarze (poprzednie części były dwuwymiarowe). Widok jest za pleców bohatera (TPP), którym sterujemy. Można atakować kulami energii, skakać, robić uniki, łapać się za szkarłatne lumsy i łagodząc upadek z dużej wysokości za pomocą helikoptera. W grze w roli waluty pełnią tak zwane lumsy (lub lumki) do uzbierania, a w całej gdzie jest ich 999 (na początku było 1000, lecz Brzytwobrody zjadł tysięcznego luma, przez co liczba została zmniejszona). Waluta ta różni się od tych z większości gier, ponieważ dostanie się do poszczególnych świątyń wymaga określonej liczby lumków, by dostać się dalej. Za zebrane lumsy dostajemy wiedzę o świecie Raymana, ale trzeba mieć wymaganą ilość, by czegoś się dowiedzieć. Gracz musi się zmierzyć z hordami robo-piratów i z samym Admirałem Brzytwobrodym. Jest 21 poziomów do przebycia przez całą grę.

PoziomyEdytuj

Rayman 2 The Great Escape screen1

Urywek z gry

  • Świetliste Lasy
  • Czarodziejska Polana
  • Moczary Przebudzenia
  • Jaskinia Złych Snów
  • Bagno
  • Ścieżka Życia
  • Świątynia Wody i Lodu
  • Cierniowe Wzgórza
  • Sklepienie
  • Zatoka Wielorybów
  • Świątynia Kamieni i Ognia
  • Jaskinie Echa
  • Urwisko
  • Szczyt Świata
  • Świątynia Skał i Lawy
  • Ścieżka Mocy
  • Pod Świątynią Skał i Lawy
  • Grobowiec Starożytnych
  • Żelazowe Góry
  • Statek Więzienny
  • Wronie Gniazdo

Postacie Edytuj

Przyjaciele Edytuj

  • Rayman
  • Globox
  • Murfy
  • Polukus
  • Ly
  • Lumy
  • Clark
  • Małaki
  • Carmen
  • Sssam
  • Uglette
  • Dzieci Globoxa
  • Umber

Wrogowie Edytuj

  • Admirał Brzytwobrody
  • Robo-Piraci
  • Majtek
  • Strażnicy masek
  • Jano
  • Gąsienice
  • Muchy
  • Kurczaki Zombie
  • Pałę Pająki
  • Duże Pająki
  • Oczy

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki