FANDOM


The Elder Scrolls IV: Oblivion
Gra
TES IV Oblivion okładka
Dane
  • Producent
  • Wydawca
  • Dystrybutor PL
  • Premiera w USA
  • 20 marzec 2006 (PC,Xbox 360)
  • 20 marzec 2007 (PS3)
  • Premiera w Europie
  • 24 marzec 2006 (PC,Xbox 360)
  • 27 kwiecień 2007 (PS3)
  • Premiera w Polsce
  • 03 listopad 2006 (Xbox 360)
  • 7 lipiec 2006 (PC)
  • Gatunek
Informacje
  • Aktualna wersja
  • 1.2.0416
  • Tryb gry
  • Platforma
  • Silnik gry
  • Wymagania wiekowe
  • PEGI: 16
Seria
  • Poprzednia część
  • Następna część

The Elder Scrolls IV: Oblivion – komputerowa gra fabularna stworzona przez Bethesda Game Studios i wydana 21 marca 2006 r. przez Bethesda Softworks oraz 2K Games, oddział firmy Take-Two Interactive. Jest to czwarta część serii The Elder Scrolls. Poprawiony w niej został silnik graficzny oraz fizyczny, w którym zastosowano system ragdoll. Największą zaletą grafiki jest zastosowanie systemu tworzenia roślinności SpeedTree. W grze można ujrzeć takie efekty jak falującą wodę, liście, trawę, mapowanie wypukłości na różnych powierzchniach czy postaciach.

O grze Edytuj

W Oblivionie twórcy idą w kierunku jeszcze większego dopracowania świata przedstawionego, starając się uzyskać dzięki temu unikalną moc wciągnięcia gracza w świat do złudzenia przypominający realny. Jest to przeprowadzone przez znaczne dopracowanie zachowania się NPC, zaimplementowane dzięki nowemu systemu obsługującego ich zachowanie, Radiant AI, przez dopracowanie systemu walki i magii, ożywienie dialogów, większą pieczołowitość przy przygotowywaniu zadań, ciekawszy system złodziejstwa. Poza liczbą NPC - których znacznie większe dopracowanie jest okupione mniejszą w stosunku do Morrowinda liczbą. Jednak rekompensuje to realizm ich zachowania. Jego brak był jednym z najpoważniejszych zarzutów wysuwanych w kierunku The Elder Scrolls III: Morrowind. W Oblivionie bohaterowie niezależni zdają się odczuwać i realizować własne - przeróżne - potrzeby. Radiant AI będzie zawiaduje ich cyklem dnia. Jedzą, śpią, pracują, chodzą na zakupy, spacerują, oddają cześć bogom, walczą, kradną...

Jak zwykle gracz ma zapewnioną dużą swobodę w kierowaniu swojej postaci. Gra jest w dużym stopniu nielinearna, stara się nie nakładać żadnych sztucznych barier na poczynania bohatera. Możemy odgrywać zarówno praworządnego obrońcę sprawiedliwości, jak i cynicznego skrytobójcę. W naszej wędrówce przez niebezpieczną prowincję Cyrodiil ma pomóc możliwość przyłączenia się do kilku gildii, z których każda oferuje inne przywileje, profity i zadania. Każda prowadzi też własną politykę, co szybko wrzuci nas w wir wzajemnych zależności, przyjaźni i animozji. W każdej z nich możemy dojść na sam szczyt, zyskując powszechne uznanie, sławę i potęgę.

Fabuła Edytuj

Akcja The Elder Scrolls IV: Oblivion rozgrywa się w głównej prowincji Cesarstwa Tamriel - Cyrodiil. Dostajemy zadanie znalezienia zaginionego potomka cesarza, który będzie mógł wstąpić na tron Imperium pozbawionego władcy. Poprzedni Imperator zostaje bowiem zamordowany przez skrytobójców. Brak prawowitego władcy doprowadza do otwarcia bram Otchłani (tytułowy "Oblivion"), z której przybywają do Tamriel demony, Daedry, przypuszczając inwazję na świat śmiertelników. Do gracza należy odnalezienie zaginionego potomka Uriela Septima VII i rozwikłanie mrocznej intrygi, która zagraża zniszczeniem całemu Tamriel.

Komputery i konsole (G6 i G7)
PC Tak
Xbox 360 Tak
Playstation 3 Tak
Wii Nie
PSP Nie
Nintendo DS Nie
Game Boy Advance Nie
GameCube Nie
Xbox Nie
Playstation 2 Nie
Nokia N Gage Nie
Neo Geo Pocket Color Nie

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki